
前言
近期,在项目管理过程中,发现了两个值得深思的问题:
- 有的同事任务做完了,但是暴露出很多显而易见的问题;
- 项目月末统计及时完成率,出现人人达标的情况。
这两个问题,都在一定程度上反映出任务执行过程中、项目管理方面存在一些方法不对,或者制度漏洞,导致没有达成预期的效果。
现在,就基于这两个问题,好好分析以及给出对应的解决方案。

任务要做好,而不是做完
在会议室验收功能的时候,有个同事开发的功能模块,比如设备列表,暴露出很多问题。而且,还是一些很明显的问题:
- 列表只是展示 10 条数据,没有滚动条,没有分页,导致后面的数据都看不到;
- 点击删除按钮的时候,没有二次弹窗让用户确认,而是直接删除了,删除之后列表也没有更新。
这些虽然是小问题,但是表面风平浪静,实则暗流涌动,从中可以窥见在水面下的深层问题:
第一个就是没有用心在开发这个功能,这些都是很明显的问题,一些细节都是约定俗成,并不需要别人反复和你强调。
第二个就是换位思考,假设你是用户,在使用自己开发的功能,难道就没觉得有问题吗?
任务要做好,而不是做完,做完只是机械地执行,做好就需要动脑思考。
任务执行过程中,到底有没有对这个任务的方方面面了解清楚呢?
任务的背景是什么?为什么要做这个功能?什么人在用?到底会关注哪些细节?这个功能定好的实现方案,是否有更好的?现在遇到的这些问题,不解决的话,会留下什么隐患?
经过这样反复思考,如果觉得有问题,就应该及时反馈、暴露出来、及时沟通和处理。
而不要觉得,多一事不如少一事,差不多就行了,要是反馈的话,搞不好还增加工作量,我才不傻呢。
大部分人都会这样想,并没有什么问题,还是那句话,人之常情。
只是,要算一笔账的话,就会知道,很划不来。
因为,如果后面功能验收出了问题,除了影响你在工作上的口碑,还有可能会返工,那还是要增加工作量的啊。
那还不如,从一开始就做到位了。
当然,有人会说,要是每做一个事情,就经常反馈、提建议,让人觉得自己很难沟通,怎么办?
确实,有时候,要的就是执行命令,而不是习惯性抬杠。
但,我想说的是,要看从集体利益,还是个人利益的角度出发了,如果是集体利益,而不是私心,只要说的有道理,都是应该听取的。
凡事都可以商量着来。

完成比完美更重要
在 2024 年 8 月,3A 大作《黑神话:悟空》上线以来,全网一片好评,很多人评价,包括我,都说是划时代的作品,会在游戏的历史长河中,被铭记于丰碑之上。
但是,美中不足的是,后面两章,明显没有前面几章那么精细,赶工痕迹特别明显,特别是第六章,整一个大石敢当,实属无语,感觉有点敷衍了。
如果好好打磨,会更上一层楼。只是没有办法了,没那么多时间了,所以,就像主创冯骥说的:
“完成比完美更重要。”
在现实生活中,同样也是如此,很多坚持打卡的事情,早睡早起啊、坚持跑步啊、坚持控制饮食啊、坚持看书学习啊等等。
有一些人,比如我,会陷入完美主义的陷阱,比如要在草稿纸上写一段话,如果第一个字感觉没写好,就会撕掉重写,这个现在看来,是有问题的。
就好像人生,就好像打牌,不可能每一次开局都那么完美,只能是基于现有的牌,来不断调整策略、方法,然后能打赢。
之所以写一个字,没写好,就可以撕掉重写,无非就是撕掉一张纸的成本过低罢了,没有伤筋动骨,当然不会觉得有什么。
但是,无形之中,会养成这种较真的、不切实际的完美主义的思想,对于做好一些事情,是有害处的。
而这种思维,和上面提的 “做好,而不是做完” 的区别在于,是有先后顺序的,不同的阶段,不同的思维,不应一概而论。

最后
总之,不管是工作还是生活,我的结论是:
首先要有 “做好,而不是做完” 这个意识,等这个意识在你脑海中生根发芽,这是第一步。
很多事情,你确定自己是真的倾尽全力了,只能做到这一步了,再怎么责备你也没办法了,就算拿把刀架你脖子上,也不会更进一步了。
然后,这个时候,才可以说,完成比完美更重要,这是第二步。
这是一个递进的思维意识,而不是像二极管一样,非黑即白,本身就是要辩证地看待。
只是大部分人,没有第一步的意识,就妄想直接跳到第二步,来为自己的懈怠开脱。
