45-任务变更很随意,应该怎么解决?

前面已经对 “做好,而不是做完” 的问题进行了分析并提供了解决方案。 现在,我们来分析和总结 “项目月末统计及时完成率,出现人人达标的情况” 这一问题,希望能梳理出有价值的见解。 那就从源头开始,最开始,我们计划通过 “任务及时达成率” 来反映项目成员的工作情况,期望从中能发现一些问题并起到督促的作用。 打算通过一定的约束力、紧迫感,促使大家及时完成手头上的工作,为此制定的规则是: 每个月未及时达标的任务不可超过 2 条,超过则需赞助部门经费 50 元。 项目总负责人也不例外,同样需要赞助 50 元。 之所以这样设计,是因为能让项目总负责人与项目成员站在同一战线上,有助于避免形成对立,降低工作开展的阻力。 然而,历经一年有余,除了最开始有一两个项目成员未达标并缴纳了赞助费用外,此后很长时间都是人人达标的状态。 这从正态分布上来说,就显得不切实际。因为,很少有人能保证所有任务都及时完成。而且,月月如此。 为什么会出现这种情况呢?后来我分析了一下,原因是,我们对任务变更没有进行有效管控,插入需求的频率过高。为什么插入需求的频率会过高呢?因为项目业务需要根据客户反馈及时调整,第一时间响应客户需求。例如: 突然有客户反馈紧急需求,希望快速响应; 当前线上存在之前疏忽的功能细节,需要及时完善和补充; 有客户询盘并表达合作意向,但对某个功能不太满意,需要及时给出优化方案以推进合作。 这些情况都会破坏之前制定好的项目计划和正在执行的任务。此时,无论是项目总负责人还是项目负责人,往往没有深究是否应该变更,而是默认允许变更。 只要产品、后端、前端、运维等任何一方出现需求问题或任务执行未及时达成,影响后续关联任务,就会出现任务变更的情况。 此时,很多人要么不具备分辨能力,要么贪图省事,不愿花心思去辨别是否真的应该允许变更,而是一概通过变更申请。 要解决这个问题,首先应从减少插入需求入手。但对于研发工作而言,如果完全不允许插入需求和任务变更,就显得过于僵硬和死板。市场在实时变化,响应时间的早晚可能导致截然不同的结果。因此,对于紧急、关键的需求,肯定要及时响应。 然而,如果总是允许插入需求,项目计划就容易失控。久而久之,项目成员会产生一种心态,反正最后都要变更计划,今天做完还是明天做完有什么区别呢? 这种思想一旦萌生就很难消除,必须从根源上、从制度上解决。 项目负责人要引导项目成员主动思考是否可以通过其他方式解决延期风险,而不是通过变更影响后续任务。例如,可以提高事情优先级、提升工作效率、适当加班等。这样才能以目标为导向,锻炼应对不利情况的能力。 当然,如果插入的需求需要较长的开发周期,自然需要变更任务计划,并同步更新。这一观点我在之前的文章《项目需求变更时如何处理》中也提到过。坦白讲,就是要在 “插入需求” 和 “任务变更” 之间取得一个平衡点。 这实际上,还是回到了项目计划和里程碑的目的。**正如我在之前多篇文章中提到的,项目计划的目的是提供一个方向和时间节点,就像大海中的灯塔,引导大家朝着同一个方向前进。**如果张三往东走,李四往西走,王五往南走,工作就无法有效开展。 其次,项目负责人和项目成员在面对任务变更和各种突发事件时,应该充分发挥自己的智慧,制定有效的策略,就像行军打仗、摆兵布阵一样,明确先做什么、后做什么,如何争取资源,如何与其他成员和上级领导协调沟通,以确保在规定时间内达成目标。 如果某个项目成员反馈任务需要变更(例如前端因为后端接口问题导致任务受阻,申请延长任务时间),项目负责人需要了解事情的前因后果,而不是仅凭这个项目成员的一面之词。这就需要把相关项目成员(如后端)叫来一起沟通,了解问题所在及解决方案,可能出现的情况包括: 后端接口没有问题,只是两人对需求的理解有误,这种情况不需要变更; 后端接口有问题,但前端可以先开发界面,最后一两天再联调,这种情况不一定需要变更; 后端接口真的有问题,但前端对延长时间的理解有误,可能存在故意拉长时间的情况; 后端接口真的有问题,追溯起来是因为对需求的理解不一致,这种情况可以总结经验,下次在需求层面多做分解和沟通; 后端接口真的有问题,前端提出的延长时间合理,符合常规理解,可以同意变更。 可以看到,有些任务只是看起来需要变更,有些任务只是看起来需要延长时间,实际上不一定如此。 归根结底,就是项目负责人在执行上出现了问题,为什么没有做到位呢?换位思考,我在带一个项目,里面有关系好的,关系不好的,关系好的呢,肯定是适当通融,关系不好的呢,不想得罪对方,这是人之常情。 每个人的角色不一样,所掌握的话语权和资源也不尽相同,面对同样的一个人或者一件事,在你看来,很容易处理,但其他人就会觉得很难,不同的立场,面对的阻力就会发生变化。 所以,要为项目负责人的执行背书,从源头梳理,制定《项目管理规章制度》,特别是任务变更的规定,然后,组织项目负责人讨论会议,对这份《项目管理规章制度》里的每一条规定,都反复讨论和敲定,有什么问题,当场提出来,现场就解决对方的顾虑和疑惑,能够达成共识。 只有达成共识,项目负责人执行起来就会从被动变为主动。 然后,再把这个《项目管理规章制度》在部门里发布和告知。 之后,项目负责人在执行的时候,就照着规定行事,不用顾及对方的感受,直接按规矩办事,实事求是,如果对方反应很激烈,那也不用项目负责人去解决,只需要把这种对立情绪向上反馈,由项目总负责人、部门去解决,不用有心理负担。 说到底,就是要给项目负责人做这个事情的正当性,而不是把压力完全由项目负责人承担,从源头贯彻理念,而不是处于模棱两可的状态,规定个12345,有问题解决问题,直到大家都没有异议,那么执行起来,就不会有那么多阻力。 谁没做到位,直接提出来,到底是什么原因,是制度的不完善,还是人的问题,制度不完善,继续完善制度,人的问题,就解决人的问题。 最后,要提的一点是,任务变更固然是一个问题,但这都是基于 “目标如期达成存在很大风险” 这个主要矛盾延伸的,先明白了这一点,再去抓任务变更这个事情,才不会舍本逐末。

2026-03-31 · 1 分钟 · 57 字

技术分享的安排问题

自身实力是根本(打铁还需自身硬) 结果导向,不迷信过程 主干线思维,聚焦核心目标 第一性原理,目标导向的方法选择 把自己当成一个"国家"来经营 强如教员都有过屈辱的经历,我这点小小的委屈,又算得了什么? 打铁还需自身硬,落后就要挨打。 国与国之间,人与人之间,都是如此。如果不清楚怎么处理人与人之间的关系,那么可以把自己当成一个国家,看国家与国家之间是怎么处理这种关系的。打铁还需自身硬,落后就要挨打,古往今来,都是如此。就需要把自己当成一个国家来生存。看看中国近代史,是怎么变成现在这般强大的,又是付出了什么努力,多少鲜血和汗水? 只看结果,不注重过程,不迷信苦劳,只相信拿到结果。 打工人的思路:主干线为主,其他分支为辅,影响到主干线的,要么加班抽时间解决,要么砍掉或者下放任务给到其他人解决。 接到新任务做法:先判断是否对主干线有利,否则其他人来做或不做。 使用第一性原理,目标是什么?不用完全遵照现有的方式、方案来执行,只要达成目标,不管什么方法都可以。 PBL的核心是在解决实际问题中学习成长。你的每一个学习行动都要围绕"如何获得客户签约"这个核心问题展开。不要只是学习,要在实战中学习,在解决问题中成长!

2026-01-20 · 1 分钟 · 13 字

目标和计划为什么如此重要?

自身实力是根本(打铁还需自身硬) 结果导向,不迷信过程 主干线思维,聚焦核心目标 第一性原理,目标导向的方法选择 把自己当成一个"国家"来经营 强如教员都有过屈辱的经历,我这点小小的委屈,又算得了什么? 打铁还需自身硬,落后就要挨打。 国与国之间,人与人之间,都是如此。如果不清楚怎么处理人与人之间的关系,那么可以把自己当成一个国家,看国家与国家之间是怎么处理这种关系的。打铁还需自身硬,落后就要挨打,古往今来,都是如此。就需要把自己当成一个国家来生存。看看中国近代史,是怎么变成现在这般强大的,又是付出了什么努力,多少鲜血和汗水? 只看结果,不注重过程,不迷信苦劳,只相信拿到结果。 打工人的思路:主干线为主,其他分支为辅,影响到主干线的,要么加班抽时间解决,要么砍掉或者下放任务给到其他人解决。 接到新任务做法:先判断是否对主干线有利,否则其他人来做或不做。 使用第一性原理,目标是什么?不用完全遵照现有的方式、方案来执行,只要达成目标,不管什么方法都可以。 PBL的核心是在解决实际问题中学习成长。你的每一个学习行动都要围绕"如何获得客户签约"这个核心问题展开。不要只是学习,要在实战中学习,在解决问题中成长!

2026-01-20 · 1 分钟 · 13 字

44-任务要做好,而不是做完?还是完成比完美更重要?

前言 近期,在项目管理过程中,发现了两个值得深思的问题: 有的同事任务做完了,但是暴露出很多显而易见的问题; 项目月末统计及时完成率,出现人人达标的情况。 这两个问题,都在一定程度上反映出任务执行过程中、项目管理方面存在一些方法不对,或者制度漏洞,导致没有达成预期的效果。 现在,就基于这两个问题,好好分析以及给出对应的解决方案。 任务要做好,而不是做完 在会议室验收功能的时候,有个同事开发的功能模块,比如设备列表,暴露出很多问题。而且,还是一些很明显的问题: 列表只是展示 10 条数据,没有滚动条,没有分页,导致后面的数据都看不到; 点击删除按钮的时候,没有二次弹窗让用户确认,而是直接删除了,删除之后列表也没有更新。 这些虽然是小问题,但是表面风平浪静,实则暗流涌动,从中可以窥见在水面下的深层问题: 第一个就是没有用心在开发这个功能,这些都是很明显的问题,一些细节都是约定俗成,并不需要别人反复和你强调。 第二个就是换位思考,假设你是用户,在使用自己开发的功能,难道就没觉得有问题吗? 任务要做好,而不是做完,做完只是机械地执行,做好就需要动脑思考。 任务执行过程中,到底有没有对这个任务的方方面面了解清楚呢? 任务的背景是什么?为什么要做这个功能?什么人在用?到底会关注哪些细节?这个功能定好的实现方案,是否有更好的?现在遇到的这些问题,不解决的话,会留下什么隐患? 经过这样反复思考,如果觉得有问题,就应该及时反馈、暴露出来、及时沟通和处理。 而不要觉得,多一事不如少一事,差不多就行了,要是反馈的话,搞不好还增加工作量,我才不傻呢。 大部分人都会这样想,并没有什么问题,还是那句话,人之常情。 只是,要算一笔账的话,就会知道,很划不来。 因为,如果后面功能验收出了问题,除了影响你在工作上的口碑,还有可能会返工,那还是要增加工作量的啊。 那还不如,从一开始就做到位了。 当然,有人会说,要是每做一个事情,就经常反馈、提建议,让人觉得自己很难沟通,怎么办? 确实,有时候,要的就是执行命令,而不是习惯性抬杠。 但,我想说的是,要看从集体利益,还是个人利益的角度出发了,如果是集体利益,而不是私心,只要说的有道理,都是应该听取的。 凡事都可以商量着来。 完成比完美更重要 在 2024 年 8 月,3A 大作《黑神话:悟空》上线以来,全网一片好评,很多人评价,包括我,都说是划时代的作品,会在游戏的历史长河中,被铭记于丰碑之上。 但是,美中不足的是,后面两章,明显没有前面几章那么精细,赶工痕迹特别明显,特别是第六章,整一个大石敢当,实属无语,感觉有点敷衍了。 如果好好打磨,会更上一层楼。只是没有办法了,没那么多时间了,所以,就像主创冯骥说的: “完成比完美更重要。” 在现实生活中,同样也是如此,很多坚持打卡的事情,早睡早起啊、坚持跑步啊、坚持控制饮食啊、坚持看书学习啊等等。 有一些人,比如我,会陷入完美主义的陷阱,比如要在草稿纸上写一段话,如果第一个字感觉没写好,就会撕掉重写,这个现在看来,是有问题的。 就好像人生,就好像打牌,不可能每一次开局都那么完美,只能是基于现有的牌,来不断调整策略、方法,然后能打赢。 之所以写一个字,没写好,就可以撕掉重写,无非就是撕掉一张纸的成本过低罢了,没有伤筋动骨,当然不会觉得有什么。 但是,无形之中,会养成这种较真的、不切实际的完美主义的思想,对于做好一些事情,是有害处的。 而这种思维,和上面提的 “做好,而不是做完” 的区别在于,是有先后顺序的,不同的阶段,不同的思维,不应一概而论。 最后 总之,不管是工作还是生活,我的结论是: 首先要有 “做好,而不是做完” 这个意识,等这个意识在你脑海中生根发芽,这是第一步。 很多事情,你确定自己是真的倾尽全力了,只能做到这一步了,再怎么责备你也没办法了,就算拿把刀架你脖子上,也不会更进一步了。 然后,这个时候,才可以说,完成比完美更重要,这是第二步。 这是一个递进的思维意识,而不是像二极管一样,非黑即白,本身就是要辩证地看待。 只是大部分人,没有第一步的意识,就妄想直接跳到第二步,来为自己的懈怠开脱。

2026-01-05 · 1 分钟 · 55 字

44-项目的全部生命周期

不是单点突破,而是回到源头 所以最终还是要回到项目的完整的生命周期,对每一个环节,都要深入分析和研究,确保自己是真的做到位了。 下一篇,就说明一下完整的项目生命周期有哪些。

2026-01-05 · 1 分钟 · 3 字